Status Update!!
Moin Leude,
derzeit geht leider nochnicht wieder allzuviel:
RBLite2.0
Wir – genauer genommen Ich – bin gerade dabei RDAT, unsere neue RenderingTechnologie, in RBLite zu implementieren und damit den Grundstein zu legen. RDAT stellt in Zukunft den Kern der RadialBreak Technologie dar. Genaueres zum Status von RBLite2.0 erhaltet ihr in einigen Wochen. So langsam kehrt die Passion wieder ein.
CPX & XORE & SharpLite
FlowPX² arbeitet derzeit wieder an CPX, nachdem er die ganze Zeit mit XORE und SharpLite verschwendet hatte
. Genaueres dazu ebenfalls später.
LJ’s CityGen
LJ’s CityGen ist derzeit noch solange in Entwicklung bis LJ keine Lust meht hat. Er plant das Implementieren von Normalmapping, nachdem er bereits Bürgersteige gebaut hat.
General
Im Allgemeinen läuft soweit alles gut. Sowohl Privat alsauch Arbeitstechnisch.
Stay tuned!,
SlapY