FlowPX²/CorePageX STERBEN nach Perfektion? oder auch Apollo CPX
Montag, 14.04.2008.
Exakt eine Woche nach dem geplanten(und missglückten) Start der CPX PreBeta arbeitet Flow weiterhin unter Hochdruck an CPX und implementiert doch tatsächlich noch neue Features, während sein Blog verkommt.
Ich bleib selbstverständlich am Ball XD….auch wenn der ein Loch hat
Slap
CPX PreBeta
Am heutigen Montag den 7.4.08 startet die CPX (Closed) PreBeta offiziell für die etwa 12 eingetragenen Tester; zu denen ich selbstverständlich zähle. Es ist jetzt etwa 13:30 und von FlowPX² keine Spur ^_^.
Ich berichte später.
SlapY
Neuer Blog!
FlowPX² mein langjähriger Kolege,Freund,Liebhaber und Entwickler von CPX (xD) hat sich einen Spaßblog unterbrochen von mehr oder minder interessanten CPX-News mit WordPress aufgesetzt; und greift mich dort auch sofort an
.
http://www.see-interactive.net/
So long, Stay tuned!
SlapY
NewsFlash
Moin!
News über News! Lets roll!
tCGN Client
Die Entwicklung von teg’s CasualGamingNetwork Client läuft relativ gut. Derzeit bestehen noch Probleme mit dem EngineSystem die aber hoffendlich demnächst gefixt sind. Ansonsten läuft alles rund und der NewsBlog, von dem via RSS die News dem Client gefeedet werden, ist auch aufgesetzt.
RB2.0 & TickleTockle
Arbeiten sind nach wie vor zum Großteil eingestellt
CPX
The Incredible FlowPX² (^_^) arbeitet unter Hochdruck an seinem Vorzeige-CMS CorePageX. Die Closed Pre-Beta mit derzeit etwa 12 eingetragenen Testern (bestehend aus Kolegen,Partnern und Freunden) startet vorraussichtlich am 6.-7. April und zieht sich, nach meinen Schätzungen, etwa 1 Woche hin. Hauptsächlich werden Aufgaben bearbeitet.
LJ_1102
Arbeitet zur Zeit an einer TerrainEngine (mehr dazu).
So long, stay tuned!
SlapY